Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
An școlar 2019-2020
Argument
„Obiectul matematicii este atât de serios, încât este util să nu pierdem ocazia de a-l face
puţin mai distractiv” (Blaise Pascal)
„Nu îndrăznim, nu pentru că problemele sunt dificile, ci, fiindcă nu îndrăznim sunt
dificile” (Seneca)
COMPORTAMENTE
1. Demonstrează familiarizarea cu conceptual de număr și cu numerația;
2. Demonstreză familiarizarea cu informații despre mărime, formă, greutate, înălțime,
lungime, volum;
3. Identifică și numește formele obiectelor din mediul înconjurător;
4. Efectuează operații de seriere, grupare, clasificare, măsurare a obiectelor;
5. Demonstrează cunoașterea poziției și caracteristicile obiectelor în mediul apropiat.
6. Rezolvă situații-problemă pornind de la sortarea și reprezentarea unor date.
EXEMPLE DE SITUAȚII DE ÎNVĂȚARE
1. Exerciții de consolidare a pozițiilor spaţiale („Dreapta-stânga”, „In grădină”,
„Veverița”);
2. Exerciții de măsurare a greutății și a volumului;
3. Jocuri logico-matematice (Domino, Cine aranjează mai frumos?);
4. Construirea de structuri după un model dat :
a. Completează desenul!
b. Ştiu să fac şirul!(construirea de structuri din mărgele, boabe, cuburi, având
modelul în faţă sau din memorie);
c. Construiesc o structură pe baza unor simboluri (numere, litere, forme
geometrice, diferite alte semne)!
d. Tangram (Vulpea și iepurașul);
e. Origami (Prietenii mei de joacă);
5. Înţelegerea numerelor cu ajutorul obiectelor din natură;
Chipuri din cifre!
Jocul numerelor!
Uneşte cifrele pentru a descoperi imaginea!
Dinozaurul!
Caracatița!
6. Jocuri de mișcare (Formele, Grădinarii)
7. Jocuri de atenție (La magazin)
8. Operații ilustrate
9. Compunere şi rezolvare de probleme
Cheia potrivită!
Ajută melcii! etc.
MODALITĂȚI DE EVALUARE
Jocuri distractive de corelare a elementelor grafice corespunzătoare numerelor cu
diferite lucruri din mediul înconjurător: desene, exerciţii – joc de realizare a unor
figurine, pornind de la o anumită cifră;
Aplicații pe calculator – „Cazemata mate”;
Ghicitori sub forma unor probleme matematice;
Jocuri distractive;
Fișe/desene cu conţinut matematic;
Confecționare de obiecte și jucării;
Jocuri concurs - Ştafeta matematică.
Bibliografie
Călugărița Angelica, Matematică distractivă, Editura Dor, 2011;
Liuba Kosa, Selia Pelinaru, Iuliana Burcuș, Matematică distractivă. Fișe pentru
activitățile matematice din grădiniță;
Metodica activităţilor matematice în grădiniţă şi clasa I, Editura Sigma, 1996;
Curriculum pentru Educația Timpurie, 2019
PLANIFICAREA ACTIVITĂȚILOR