Sunteți pe pagina 1din 10

OPLEAN RAMONA VIORELA

OPTIONAL-MATEMATICA DISTRACTIVA
ARGUMENT

Matematica este o disciplina care pune in dificultate multi elevi, uneori chiar sadeste teama.
De ce? si de cand apare aceasta teama? Daca inca de la varsta prescolara incercam sa trezim interesul pentru acest
domeniu de cunoastere prin mijloace cat mai atractive, copiii isi vor insusi tehnici de activitate matematica, vor capata
incredere in fortele proprii si vor dobandi placerea de ,,a se juca intr-un mod matematic”.
Diversitatea jocurilor va contribui la stimularea si dezvoltarea proceselor psihice si a unor calitati ale acestora:
spiritul de observatie, memoria, gandirea, analiza, sinteza, comparatia, generalizarea, limbajul, imaginatia, atentia
voluntara etc., la consolidarea si aprofundarea cunostintelor matematice dobandite anterior prin aplicarea lor in situatii
noi, interesante prin formele de abordare;
Optionalul Matematica distractiva are ca suport auxiliarele didactice: Matematica distractiva- caiet de lucru aprobat
MECTS,aparut la Editura Humanitas, Indrumatorul care contine jocuri-exercitii, jocuri de masa, jocuri didactice si de
miscare ce pregatesc rezolvarea fiselor sau evalueaza cunostintele copiilor si CD-ul educational Cazemata mate din colectia
PitiClic realizat cu Infomedia-Pro.
Continutul este in concordanta cu programa pentru invatamantul prescolar si a fost structurat in noua capitole,
fiecare cuprinzand un numar de activitati grupate pe tematici.Fisele de lucru sunt diferentiate prin culori, functie de gradul
de dificultate.Cadrele didactice pot alege dintre aceste activitati pe cele care corespund cel mai bine nivelului grupelor cu
care lucreaza.
OBIECTIVE CADRU:

-Dezvoltarea operatiilor intelectuale prematamatice;


-Dezvoltarea capacitatii de a intelege si utiliza numerele si cifrele;
-Dezvoltarea capacitatii de recunoastere, denumire, construire si utilizare a formelor geometrice;
-Dezvoltarea capacitatii de a utiliza unitatile de masura intrebuintand un vocabular adecvat;
-Dezvoltarea capacitatii de rezolvare de probleme prin achizitia de strategii adecvate.

OBIECTIVE DE REFERINTA:

-Sa inteleaga relatiile spatiale, sa plaseze diferite obiecte intr-un spatiu dat ori sa se plaseze corect el insusi in raport cu un
reper dat;
-Sa recunoasca, sa denumeasca, sa construiasca si sa utilizeze formele geometrice;
-Sa realizeze clasificari de obiecte dupa anumite criterii;
-Sa construiasca diferite structuri dupa un model dat;
-Sa numere de la 1 la 10 recunoscand grupele de obiecte;
-Sa masoare lungimi, latimi, inaltimi, utilizand unitatile de masura nestandardizate si unitati etalon;
-Sa masoare greutatea obiectelor utilizand unitati de masura nestandardizate si unitati etalon;
-Sa masoare timpul prin intermediul ordonarii evenimentelor, precum si cu ajutorul instrumentelor adecvate;
-Sa compuna probleme simple, implicand adunarea/scaderea in limitele 1-10;
-Sa exprime continutul problemelor in simboluri aritmetice.
-Sa utilizeze un limbaj matematic adecvat fiecarei situatii de invatare

DURATA: un an scolar
NIVEL II
NUMAR DE ACTIVITATI: 1/saptamana
CONTINUTURI TEMA ACTIVITATII MIJLOC DE REALIZARE SARCINA DIDACTICA
Pozitii spatiale Dreapta-stanga Joc-ex.- ,,La stanga, la dreapta!” -executa miscari la comanda educatoarei sau a
(lateralitate) colegilor de grupa;
- executa actiuni raportate la propriul corp

Fisa de lucru – ,,Dreapta-stanga” -Coloreaza cu rosu sapca baietelului care este cu


fata spre tine si cu albastru pe a celui care este cu
spatele la tine;
-Deseneaza-le cate un balon in mana dreapta
Unde se afla? Joc didactic- ,,Unde se afla?„ -asezarea obiectelor in diferite pozitii spatiale
(pozitii relative in spatiu)
Fisa suport,,In gradina”si fisa din -Asaza copacul in mijlocul gradinii;
care se decupeaza diferite -Asaza fetita langa gard;
elemente: copac, flori,soare, -Asaza soarele sus, in partea dreapta a fisei;
nor,mere,fluturi,pasare,copil -Asaza norul peste soare
Sa ne orientam Joc ex.- Mergi in directia -deplaseaza-te in careu urmarind sensul si numarul
indicata de sageti sagetilor de pe codul primit

-Coloreaza numai copacii prin care veverita ajunge


Fisa-,,Veverita” la ghinde, urmarind sensul si numarul sagetilor din
cod
Linii drepte, curbe, Construim alei Joc de constructie -construieste din sarma, betisoare,sfoara linii
frante drepte, frante, curbe

Fisa-,,Drumuri printre pomi si -Deseneaza o poteca serpuita printre copaci si alta,


flori” din linii frante, printre flori;
-Deseneaza in mijloc un rond de flori
Linii si imagini Fisa-,,Deseneaza obiecte” -Deseneaza obiecte folosind:
a) numai linii frante
b)numai linii curbe
c) linii frante si curbe
Forme geometrice Recunoaste formele Joc de masa-,,Alege si grupeaza” -Alege si grupeaza obiecte dupa forma
geometrice
Fisa- ,,Ce este patrat? -Numeste obiectele din imagine.Spune care este
/triunghi? / dreptunghi? forma geometrica utilizata pentru ilustrarea lor;
rotund? (se vor desfasura 1-2 -Ce poti face dintr-un patrat?/triunghi?/rotund
activitati functie de nivelul dreptinghi?( Deseneaza obiecte ajutandu-te de
grupei) patratele, dreptunghiurile,triunghiurile date)
Reconstituire forme Fisa suport si fisa din care se -Decupeaza si reconstituie intregul pe fisa suport
geometrice( jumatati, decupeaza,,Cine stie
sferturi) construieste”
Confectionare de jucarii Fisa din care se decupeaza-,,Ne -Decupeaza formele geometrice;
plane facem singuri jucarii” -Lipeste-le astfel incat sa obtii imaginea unor jucarii
Simetrie Recunoasterea jumatatii si Fisa-,,Deseneaza jumatatea” -Deseneaza cealalta jumatate si obtine intregul
redarea simetriei prin desen
Redarea simetriei prin Fisa-,,Prietenii mei de joaca” -Decupeaza dreptunghiurile.Indoaie pe linia
decupare punctata, astfel incat desenul sa fie spre exterior;
-Decupeaza dupa conturul imaginii (Ai obtinut
intregul)
-Deseneaza ochii, mustatile, etc.
Multimi Ordonare si seriere Fisa-,,Siruri” -Continua sirurile de margele, respectand ordinea
data in model;
-Adauga ce lipseste;
-Continua sirul
Ordonare dupa dimensiune Fisa-,,Panglici si dungi” a)- Coloreaza panglicile zmeului de la cea mai lunga
la cea mai scurta in culorile indicate in cod;
b)- Stabileste ordinea crescatoare a latimii dungilor
rosii de pe rochie, unind fiecare dunga cu cifra
corespunzatoare(din dreapta imaginii).
Ordonare prin suprapunere Joc-exercitiu-,,Stabileste -Asaza bucatile de material una peste alta;
ordinea” -Spune ordinea in care au fost asezate.
a)-Stabileste ordinea in care au fost lipite panzele
Fisa-,,Culori si forme suprapuse pe sevalet. Deseneaza pe suport, in dreptul cifrei 1,
o bulina de culoarea panzei care a fost lipita prima.
Repeta operatia si cu celelalte panze;
b)-Arata in ce ordine au fost asezate unele peste
altele formele geometrice;
- Uniti forma cu cifra care arata ordine asezarii

Grupari dupa diferite Joc ex.- ,,Trenul”(trenul este Exemple de sarcini de lucru:
criterii desenat pe covor sau -Asaza in fiecare vagon fructe de acelasi fel- vagon
confectionat din cutii) cu mere, vagon cu pere;
-Asaza fructele intr-un vagon si legumele in celalalt
vagon
Fisa- ,,Buchetele” -Formeaza, prin incercuire, buchetele de cate trei
flori rosii si buchetele de cate cinci flori albastre;
-Incercuieste cu aceeasi culoare numarul care iti
arata cate buchetele ai format de fiecare data.
Fisa-,,Vopseste gardul” -Ca sa vopsesti cinci scanduri consumi o galeata de
vopsea. Deseneaza si coloreaza galetile de care ai
nevoie pentru a vopsi tot gardul.
Intersectii Fisa- -Deseneaza in tabel tot atatea patrate cate sunt in
cercul mare;
,,Numara si deseneaza” -Deseneaza in tabel tot atatea patrate cate sunt in
cercul mic;
-Deseneaza tot atatea patrate cate sunt in spatiul
comuncomun celor doua cercuri.

SEMESTUL II
Numeratie Recunoasterea cifrelor Joc distractiv- ,,Hai sa ne Se scrie pe tabla cate o cifra
imaginam!” -Completeaza cu puncte si linii pentru a obtine un
desen

Fisa- ,,Chipuri din cifre” -Incercuieste pe marginea fiecarui tablou cifrele din
care este desenat chipul;
-Deseneaza cu ajutorul mai multor cifre de trei un
chip (suport-un oval).
Locul numerelor in sirul Fisa- ,,Soarele” -Scrie pe norisorii din drepul fiecarei raze de soare:
numeric a)- numerele mai mici decat 7;
b)- numerele mai mici decat 5;
c)- numerele mai mari decat 2;
d)- numerele mai mici decat 9.
Fisa- ,,Domino”(sirul numerelor -Descopera regula, apoi completeaza,cu buline,
in ordine crescatoare si fiecare domino in spatiul liber
descrescatoare)
Raportarea numarului la Fisa- ,,Numara si spune cate -Numara obiectele desenate si incercuieste cifra
cantitate si numeralul sunt” care arata cate obiecte sunt
ordinal ( imagini suprapuse)
Fisa- ,,Atentie, sa nu gresesti!” -Deseneaza:
- in a doua farfurie trei mere;
-in prima cu unul mai mult decat in a doua;
-in a treia mai putin cu doua decat in prima;
-in ultima cat in cele doua farfurii din mijloc;
-Uneste fiecare farfurie cu cifra corespunzatoare
numarului de mere pe care le are.
Compuneri si descompuneri Fisa- ,,Ciresele” -Deseneaza cirese pe crengutele din stanga si din
dreapta fiecarei frunze astfel incat impreuna sa
obtii numarul de pe frunza. Gaseste solutii care nu
se repeta.
Operatii cu numere Adunari si scaderi cu 1-2 Fisa- ,,La cine vine barza?” -Rezolva operatiile de pe acoperisul caselor ; vei
unitati afla in ce casa locuieste fiecare copil(rezultatele le
gasesti pe imbracamintea copiilor) si cui ii aduce
barza un fratior.
- Du cate o sageata de la fiecare copil la casa lui.
Fisa- ,,Numarul potrivit” -Ajuta melcii sa ajunga la frunza, completand si
efectuand operatiile de pe cochilie, astfel incat
rezultatul sa fie cel de pe frunza.
Probleme ilustrate Fise cu probleme ilustrate -Rezolva problemele si coloreaza tot atatea
patratele cate iti indica rezultatul
Fise cu probleme ilustrate -Rezolva problemele si coloreaza tot atatea
patratele cate iti indica rezultatul
Masurari Masa Experiente practice efectuate in
fata copiilor cu ajutorul balantei
si cu greutati etalon
nestandardizate

Fisa- ,,Usor- greu” -Compara obiectele doua cate doua intre ele si
deseneaza ia caseta o sageata in jos pentru
obiectul mai greu si o sageata in sus pentru
obiectul mai usor
Fisa- ,, Stabileste echilibrul” -Stiind ca doua prune cantaresc cat o para,
deseneaza in talerele goale fructele ce pot pastra
echilibrul balantei.
Volum Experiente practice

Fisa- ,,Bazinele cu apa” -Numeroteaza bazinele, de la cel mai adanc la cel


mai putin adanc;
-Deseneaza o barca in bazinul cel mai adanc si un
colac in bazinul cel mai putin adanc.
Fisa- ,,Turnam suc in pahare” -Deseneaza pe steguletul fiecarui pahar atatea
buline cate unitati de lichid sunt;
a)-,,Toarna”lichidul din primele trei pahare in
ultimul, colorandu-l, si deseneaza pe steguletul
acestuia tot atatea liniute cate unitati de lichid ai
turnat;
b)-,,Toarna” din primul pahar in urmatoarele trei
atata suc incat in toate sa fie aceeasi cantitate.
Timp Fisa- ,,Repede-incet” a)-Coloreaza obiectul a carui umplere dureaza cel
mai putin,; incercuieste obiectul a carui umplere
dureaza cel mai mult timp
b)-Coloreaza gardul pentru care ai nevoie de mai
mult timp ca sa il vopsesti.
Exercitii practice
Fisa- ,,Ceasul” -Deseneaza cu rosu acul mare si cu albastru acul
mic al ceasului, fixand ora indicata pe fiecare
eticheta
Deductii logice Careuri pentru isteti Fisa-careuri cu fructe, figuri -Deseneaza ce lipseste astfel incat sirurile sa nu fie
geometrice, obiecte la fel nici pe orizontala nici pe verticala

S-ar putea să vă placă și