Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Istoricul judo-ului
JUDO este, fr ndoial, unul din cele mai solicitante sporturi de lupt d.p.d.v. al
efortului, abilitilor i al nesfritei liste de procedee tehnice ce trebuie nsuite i
adaptate continuu. Dar datorit unui om i al concepiei sale vizionare, Judo este
recunoscut ca cel mai sigur i, n acelai timp, netraumatizant sport de lupt.
JIGORO KANO (nscut n 1860 la Mikage Japonia) este fondatorul Judo-ului
aa cum l cunoatem noi astzi. Absolvent al Universitii imperiale din Tokio n Litere
i Filozofie, Jigoro Kano a fost, printre altele, o figur proeminent a micrii olimpice
din Japonia dup renaterea acestora la 1896. n tineree, Kano a studiat stilul
TENSHIN SHINYO JIU al Ju-Jitsu-lui cu maetrii Fukudo i Iso.
Originile Ju-Jitsu-lui sunt incerte, existnd mai multe teorii asupra locului i datei
de apariie ale acestei arte mariale. Majoritatea istoricilor din domeniu, consider c
aceast art de lupt a fost importat din China n jurul anului 1660. Cu titlu de
curiozitate: ntr-o carte aprut n Olanda la 1674, descriind impresiile de cltorie n
orientul ndeprtat ale unui marinar olandez, apare, n gravur, i prima ilustrare a unui
procedeu de Judo (Tomoe nage) desigur, ntr-o execuie neconform cu standardele
actuale.
Analiznd i prelucrnd tehnicile brutale ale diferitelor coli de Ju-Jitsu, J. Kano a
reformat aceste metode de aprare, crend propriul su stil, cunoscut apoi sub
denumirea de KODOKAN JUDO. Avantajul Judo-Kodokan era c acesta putea fi
practicat n condiii de securitate deplin.
n 1873, guvernul japonez desfiineaz clasa samurailor. Purtatul sbiilor n
locurile publice (samuraii aveau acest privilegiu), a fost interzis. Guvernul era totui
interesat n gsirea unei forme de lupt (hand-to-hand) care s fie predat n
Academiile militare i Universitile japoneze. Opiunile evidente erau spre cele dou
stiluri de lupt mai cunoscute: Ju-Jitsu i Judo Kodokan. Astfel, n 1886, se organizeaz
un meci ntre 15 practicani din cele dou arte mariale. Rezultatul testului
guvernamental a fost net n favoarea Judo-ului. Ca atare, acesta a fost aprobat i
acceptat n licee, universiti i academii militare ca parte integrant din sistemul de
educaie.
n EUROPA, Judo-ul a fost introdus la nceputul sec. XX-lea de ctre instructorii
japonezi, venii pe vechiul continent s rspndeasc minunata lor art marial. Astfel
n Anglia, vestita coal de Judo Budokwai a fost nfiinat de Yukio Tani. n Frana, a
fost Kawaishi care a pus bazele colii franceze de Judo. n Romnia, n anul 1928,
japonezul K. Ishiguro preda judo i ju-jitsu la A.N.E.F. pentru o scurt perioad de timp.
Dup plecarea maestrului japonez, tafeta este preluat de ctre prof. Teac Emilian
care, n cadrul Academiei Naionale de Educaie Fizic, pred artele mariale pn spre
nceputul celui de al II-lea rzboi mondial. La civa ani dup marea conflagraie
1. Clasificareatehnic a Judo-ului
Judoul modern are la baz elementele tehnice de elaborate de Jigoro Kano i
perfecionate de ctre succesorii si. Procedeele tehnice au fost continuu adaptate
cerinelor competiionale cunoscnd permanent modificri i transformri n vederea
eliminrii micrilor inutile n scopul creterii vitezei de execuie i al surprinderii
adversarului. Cu toate aceste simplificri structura biomecanic i coninutul
procedeelor tehnice au fost afectate ntr-o mic msur.
Evoluia tehnicii de competiie s-a ndreptat spre adaptarea acesteia la calitile
fizice,morale i morfofuncionale ale judokanilor.
Structura de baz a tehnicii rmne constant n perioada de nvare,ea
predndu-se n formele clasice. n etapele de perfecionare i automatizare a
procedeelor tehnice se impune eliminarea unor micri legate de intrri,dezechilibrri
etc. n funcie de tipul morfologic al fiecrui judokan.
Tehnica judoului se mparte n dou grupe mari:
linie
punctului
de
printr-un nod simplu. De regul pantalonul se confecioneaz din doc alb i este dublat
la genunchi (prin interior) pentru a fi mai rezistent.
Obi (centura) se folosete pentru legarea kimonoului n jurul taliei i totodat
reprezint semnul distinctiv al pregtirii tehnice a sportivului. n funcie de valoarea
tehnic fiecare judokan poart una dintre centuri, dup cum urmeaz:
- centur alb
Kyu 6
Roku-Kyu
- centur galben Kyu 5
Go-Kyu
- centur portocalie Kyu 4
Shi-Kyu
- centur verde
Kyu 3
San-Kyu
- centur albastr Kyu 2
Ni-Kyu
- centur maro
Kyu 1
Ik-Kyu
Cei care posed o mare valoare tehnic, au obinut rezultate de prestigiu i au
promovat examenul vor purta centur neagr, fcnd parte din clasa DAN dup cum
urmeaz:
- centur neagr 1 dan
Sho-Dan
- centur neagr 2 dan
Ni-San
- centur neagr 3 dan
San-Dan
- centur neagr 4 dan
Io-Dan
- centur neagr 5 dan
Go-Dan
- centur rou cu alb
6 dan
Roku-Dan
- centur rou cu alb
7 dan
Shichi-Dan
- centur rou cu alb
8 dan
Hachi-Dan
- centur roie
9 dan
Ku-Dan
- centur roie
10 dan
Ju-Dan
Lungimea centurii permite nconjurarea taliei de dou ori, legarea ei cu nod plat,
suficient de strns pentru a mpiedica scoaterea chimonoului. Dup efectuarea nodului,
de fiecare parte rmn dou capete de 20-30 cm.
Judogi (costumul) trebuie s fie suficient de larg pentru a permite efectuarea
micrilor necesare executrii procedeelor tehnice, ndeosebi pentru a nu incomoda
lupta la sol. Un costum incomod, neregulamentar creeaz mari dificulti n procesul de
nvare i perfecionare a tehnicii.
Cunoaterea temeinic a posibilitilor multiple pe care le ofer costumul n
timpul luptei are o importan deosebit. Linia de for, direcia de aciune a acesteia i
posibilitile de forare asupra corpului adversarului sunt elemente de mare importan
n instruirea sportivilor.
Fiecare judokan trebuie s stpneasc elementele de aprare i de obinere a
avantajului asupra adversarului, pe care l poate avea n timpul luptei la un moment dat,
dar care poate fi influenat datorit deranjrii costumului, slbirii centurii, etc.
REI (salutul)
De la nceput trebuie s precizm c n judo, ca i n celelalte sporturi, ntlnim
diferite expresii proprii rii de origine, pe care le-am tradus n limba romn.
Cu toate acestea denumirile japoneze au astzi o larg circulaie, fiind folosite n
arbitraj, la concursurile de pregtire organizate n alte ri.
Deplasarea se execut astfel: dup un pas nainte, napoi sau lateral cu piciorul
drept, piciorul stng se apropie prin alunecare aproximativ 25-35cm de primul. Se
recomand ca aceast deplasare s se execute ct mai simplu, naintnd cu picioarele
razant cu solul
c) Tai-Sabaki (deplasarea prin pivotare) este cea mai des folosit n judoul
competiional datorit schimbrilor rapide de direcie i a poziiei corpului lui Tori fa de
Uke.
Exist cinci moduri de deplasare prin Tai-Sabaki, dup felul cum se efectueaz
pirea cu un picior sau cu ambele.
Esenial este ca micarea de pivotare s se fac cu tot corpul, iar umerii s
rmn pe aceeai linie cu cea imaginar care unete labele picioarelor.
Pentru executarea prizei normale Tori apuc cu mna dreapt la mijloc, n partea
stng, de faa reverului kimonoului lui Uke, iar cu mna stng la nivelul cotului prinde
mneca dreapt.
n funcie de executarea tehnicilor preferate exist urmtoarele prize de baz:
Oku-Eri-Kumi-Kata (priza nalt de rever) se caracterizeaz prin apucarea
reverului adnc n spate, la nivelul gtului adversarului, iar cu mna stng aplic priza
normal de mneca kimonoului la nivelul cotului.
Se folosete pentru executarea procedeelor tehnice: Uchi-Mata, O-Soto-Gari,
pentru combinaia Ko-Uchi-Gari cu O-Uchi-Gari, Tai-Otoshi cu O-Uchi-Gari, Ko-UchiGari cu Uchi-Mata etc.
Yoko-Eri-Kumi-Kata (priza lateral de kimonou) se caracterizeaz prin poziia,
minii drepte care apuc de kimonou la nivelul axilei stngi a lui Uke, iar stnga apuc
mneca dreapt sub nivelul cotului drept. Aceast priz scurt menine mai strns
costumul, i n consecin blocheaz deplasarea lateral a lui Uke i se folosete pentru
executarea procedeelor cu proiectare lateral a lui Uke, ca: Tai-Otoshi, Harai-Goshi, OSoto-Gari, Uchi-Mata i a combinaiilor De-Ashi-Barai cu Tai-Otoshi, O-Uchi-Gari cu TaiOtoshi.
Mae-Eri-Kumi-Kata (priza mijlocie de costum) este n general folosit de ctre
judokani cu o talie mic, n care mna dreapt prinde kimonoul lateral stnga la nivelul
sternului, iar mna stng prinde mneca dreapt la nivelul cotului. Se folosete pentru
executarea procedeelor: Sasae-Tsuri-Komi-Ashi, Morote-Seoi-Nage, Tai-Otoshi, OUchi-Gari, Tsuri-Komi-Goshi, Hiza-Guruma, Seoi-Nage, Ko-Uchi-Gari cu Tsuri-KomiGoshi, O-Uchi-Gari cu Tai-Otoshi etc.
Shida-Eri-Kumi-Kata (priza joas la nivelul centurii ) este o priz defensiv n
care mna dreapt apuc kimonoul la nivelul oldului drept interior, iar mna stng
apuc mneca dreapt la nivelul cotului. Cu aceast priz se execut toate tehnicile de
old, din care amintim: O-Goshi, Uki-Goshi, Tsuri-Komi-Goshi, Kata-Guruma etc.
Priza joas la nivelul centurii, ca priz defensiv, Tori o folosete blocnd cu
mna dreapt toate aciunile de Tai-Sabaki ale lui Uke i controleaz n acelai timp
toate micrile adversarului la nivelul bazinului.
n afara prizelor clasice, n judoul competiional se mai folosesc i prizele
intermediare, prin care se urmrete s se ajung cu ajutorul aciunilor neltoare la
Kumi-Kata de baz necesar executrii tehnice dorite.
n timpul luptei pe tatami fiecare judokan ncearc s-i surprind adversarul,
executnd tehnicile cu prize intermediare (derivate ale prizei naturale), adaptnd la
cerinele momentului respectiv poziia cea mai bun pentru a prinde costumul.
Astfel, pentru efectuarea tehnicilor de umr i old se folosete priza Morote-EriKumi-Kata, cu ambele mini la nivelul pieptului de ambele revere.
Pentru efectuarea aruncrii pe spate (Sode-Tsuri-Komi-Goshi) se folosete priza
Sode-Kumi-Kata, priza de ambele mini (la nivelul inferior) sub cot.
Aceast priz este bun i pentru executarea combinaiei Sode-Tsuri-KomiGoshi cu O-Soto-Gari.
efecturii dezechilibrrii pentru a ncrca piciorul lui Uke, iar cu mna din interior ridic
de rever partea opus. Astfel greutatea lui Uke trece pe piciorul drept sau stng, pe
marginea lateral a tlpii.
Dezechilibrrile lateral se folosesc ca form principal de trecere a greutii
corpului de pe un picior pe cellalt. n antrenament, trecerea greutii de pe un picior pe
cellalt trebuie efectuat astfel nct centrul de greutate s se menin n interiorul
poligonului de susinere.
c) Dezechilibrarea din deplasare este cel mai des folosit n judoul
competiional, deoarece procedeele tehnice se execut din micare, ceea ce impune
pregtirea sportivilor cu executarea dezechilibrrilor n micare.
n timpul deplasrii pe saltea centrul de greutate al judokanului se deplaseaz n
interiorul poligonului de susinere att n plan vertical, ct i n plan orizontal. Aceste
deplasri sunt mult mai evidente la nceptori, depind uneori limitele poligonului de
susinere. Pe parcursul pregtirii se mbuntete maniera de deplasare, ceea ce
contribuie la crearea unei bune stabiliti a judokanului.
Cunoaterea de ctre sportivi a formelor de deplasare, a oscilaiilor centrului de
greutate n timpul mersului contribuie la formarea unor reprezentri corecte n vederea
acionrii asupra adversarului pentru dezechilibrare.
De exemplu, Tori trgnd cu braele pentru dezechilibrarea nainte a lui Uke
poate efectua i un pas napoi cu piciorul drept, forndu-l pe acesta s peasc cu
piciorul stng, amplificndu-i astfel instabilitate pe acest picior.
Pentru a realiza dezechilibrarea, deplasarea se poate face prin pai succesivi
(Tsugi-Ashi). n funcie de tehnica ce urmeaz s fie executat, sensul de traciune cu
braele poate fi paralel cu solul pentru Sasae-Tsuri-Komi-Ashi, lateral i spre nainte
pentru De-Ashi-Barai, mpingere i traciune pentru Ko-Uchi-Gari, etc.
Pentru o mai mare siguran n executarea tehnicii preferate, judokanii folosesc
faze de ntrerupere n timpul deplasrii i schimbrii frecvente a sensului de deplasare.
n primele luni de antrenament se nva tehnicile dezechilibrrii clasice n cele 8
direcii. n timpul instruirii pentru fiecare procedeu tehnic se nva i aciunile care
concur la dezechilibrarea adversarului.
Dac cu ani n urm judoul era considerat ca un produs al tehnicii, n concepia
modern a antrenamentului sportiv dezvoltarea i utilizarea calitilor fizice constituie o
preocupare de baz pentru obinerea unui randament superior n pregtirea judokanilor.
Ca sport de lupt cu accent de suplee, judoul impune o dozare permanent a energiei
fizice, pentru obinerea randamentului maxim n finalizarea aciunii.
Folosirea raional a forei se bazeaz pe principiul eficacitii maxime cu minim
de efort, care const n a ceda n aparen pentru a nvinge ulterior.
Acest principiu a fost ilustrat foarte clar de J. Kano, ca principiu al supleei.
Folosirea raional a forei i respectarea principiului supleei stau la baza
aplicrii dezechilibrrii.
Pentru a exemplifica acest lucru, prof. Kano a evaluat fora unui judokan la 10
uniti, iar a partenerului la 7 uniti. n timpul luptei a demonstrat c dac judokanul
care dispune de 7 uniti for opune rezisten n momentul n care este mpins, acesta
este inevitabil obligat s se retrag sau este rsturnat. Dac ns n loc s opun
rezisten cedeaz retrgndu-se, judokanul care mpinge se apleac nainte,
pierzndu-i echilibrul, i prin poziia defectuoas n care se afl mai posed doar 3
uniti de for. n schimb, judokanul mai slab, bine echilibrat, posed cele 7 uniti for
cu care acioneaz cu uurin asupra celui puternic.
n acest scop, judokanul mai slab, accentund prin traciune dezechilibrarea celui
mai puternic, poate aplica cu uurin unul din numeroasele procedee tehnice pentru a-l
proiecta cu spatele pe tatami. Canaliznd fora prin traciune sau mpingerea n direcia
deplasrii lui, Tori reuete s aplice raional calitile fizice.
Pentru ca dirijarea adversarului n direcia dorit s fie ct mai eficient, se
asigur o sincronizare corect a aciunii segmentelor, precum i folosirea propriei
greuti a corpului eficient dirijat prin Tai-Sabaki.
Pentru executarea acestei cderi din poziia natural spre dreapta, judokanul
face un pas lateral spre dreapta i nainte cu piciorul drept, apoi se apleac nainte,
aeaz palma stng (cu degetele orientate spre interior) pe tatami, n acelai plan cu
piciorul drept, mna dreapt o aeaz n stnga spre interiorul piciorului drept cu
degetele orientate n direcia piciorului stng. Din aceast poziie judokanul execut
rostogolirea peste braul, umrul i omoplatul drept. n momentul atingerii solului cu
oldul drept se declaneaz atacul puternic al saltelei cu braul stng la un unghi de 3040 o fa de corp. Piciorul stng blocheaz rostogolirea, reduce viteza execuiei i
oprete deplasarea corpului pe tatami.
La rostogolire, n momentul contactului cu solul, corpul trebuie s fie relaxat, iar
btaia pe saltea foarte puternic.
Cderea trebuie executat alternativ pe ambele pri, evitndu-se ncruciarea
picioarelor la contactul cu tatami.
Zempo-Kaiten-Ukemi (cderea prin rostogolire complet). Aceast cdere este
asemntoare cu cderea blocat, cu deosebirea c picioarele nu mai blocheaz
cderea, ci se ndoaie, iar n momentul rostogolirii printr-o extensie puternic readuc
executantul n poziia de plecare.
Zempo-Kaiten-Ukemi este singura cdere prin care se urmrete revenirea
judokanului n poziia de plecare. n timpul luptei reuita acestei cderi, pe lng
spectaculozitate, are o mare eficien nefiind punctat i putnd constitui un element
surpriz pentru adversar.
Pentru nvarea i reuita cderii prin rostogolire complet se cer ani de studiu,
mii i chiar sute de mii de repetri. n aceast tehnic sunt eseniale: deconectarea,
execuia cu curaj, amplitudinea zborului, folosirea unghiului optim al tuturor segmentelor
corpului, contactul cu salteaua i poziia fa de adversar care trebuie s fie relaxate.
Ukemi coala cderilor are un rol deosebit de important n procesul de
instruire. Prin antrenament dezvolt i perfecioneaz calitile fizice i morale
(ndemnare, coordonare, curajul i drzenia, supleea, etc.), caliti fr de care nu se
poate progresa i obine performane de valoare n judo.
n timpul predrii tehnicilor cderii se impune executarea unui numr imens de
repetri. Nu este permis trecerea peste noiunile de baz ale colii cderii, deoarece
se pot produce accidente.
KOKORO (oportunitatea)
n executarea unui procedeu tehnic se impune dozarea permanent a energiei
fizice pentru a putea obine randamentul maxim n finalizarea execuiei,respectnd
principiul judoului eficacitate maxim cu minimum de efort.n timpul luptei,prin
schimbri rapide i derutante a direciei de deplasare att Tori ct i Uke se afl de
nenumrate ori n poziii de dezechilibru,care corespund executrii unor procedee
tehnice.
Sesizarea, cunoaterea acestor situaii,a momentului n care trebuie s se
acioneze sunt cuprinse n oportunitate.
TSUKURI (intrarea)
Pentru proiectarea lui Uke fie prin folosirea momentului de oportunitate,fie prin
propria aciune de dezechilibrare,se impune o aciune rapid asupra centrului de
greutate,de scoatere i proiectare a acestuia n afara poligonului de susinere.
Pregtire aruncrii constituie faza de declanare a atacului i se caracterizeaz
prin accentuarea dezechilibrrii i stabilirea contactului cu Uke n cea mai favorabil
poziie pentru aruncare.
ntre dezechilibrare i intrare nu trebuie s existe ntrerupere. n judoul de nalt
performan ambele apar ca o singur aciune.
n procesul de instruire trebuie s se insiste mult asupra legrii dezechilibrrii de
intrare,deoarece aceast a doua faz condiioneaz reuita procedeului care urmeaz
s fie executat.
Mare art a campionilor japonezi const n faptul c dezechilibrarea i intrarea se
realizeaz subtil i lejer,nefiind percepute de adversar dect n ultimul moment,cel al
aruncrii finale. n explicarea fazei de pregtire se include i aciunile necesare pentru
dezechilibrarea adversarului.
KAKA (explozia final)
Ko-Soto-Gake
O-Uchi-Gari
Hiza-Guruma
Ashi-Guruma
Yama-Arashi
Combinaii:
pe eschiv:
- Tai-Otoshi-stnga
- Ippon-Seoi-Nage-stnga
- Sode-Tsuri-Komi-Goshi-stnga
- Tsuri-Komi-Goshi-stnga
prin retragerea piciorului drept:
- Ippon-Seoi-Nage-dreapta
- Hiza-Guruma-dreapta
- O-Soto-Gari
- Tai-Otoshi
- Ko-Soto-Gari
- Ko-Soto-Gake
- Kesa-Gatame
- Yoko-Shiho-Gatame
Contraatac:
Uke eschiveaz atacul i rspunde cu Tsubame-Gaeshi
Uke las piciorul lejer i continu cu Tai-Otoshi,O-Soto-Otoshi
prin blocarea traciunii braului stng al lui Tori,Uke rspunde cu O-Uchi-Gari
Contraatac:
Tori retrage piciorul drept,Uke rspunde cu Uki-Goshi
Tori retrage piciorul stng,Uke rspunde cu O-Soto-Gari
Tori se retrage circular,ncepnd cu piciorul drept,Uke contraatac cu HaraiGoshi,Seoi-Nage,Soto-Maki-Komi.
Contraatac:
pe retragerea piciorului: Ippon-Seoi, Koshi-Waza, Tai-Otoshi
pe retragerea piciorului i atac la piciorul drept al lui Tori: Ko-Soto-Gake, SasaeTsuri-Komi-Ashi, Uki-Waza, Ura-Nage
Combinaii:
pe eschiv: - Uke avanseaz piciorul,Tori continu cu O-Goshi,HaraiGoshi.
- Uke retrage piciorul drept,Tori continu cu Harai-Goshi.
pe aprare: - Uke trece ntr-o poziie defensiv Jigotai,iar Tori continu
cu Tai-Otoshi pe stnga.
Contraatac:
pe eschiv: Tori pivoteaz n semicerc spre dreapta,Uke contraatac cu UraNage, Te-Guruma pe dreapta,O-Goshi,O-Guruma pe stnga.
Dezechilibrare:nainte-dreapta
Oportunitate:din poziia fundamental spre stnga Uke avanseaz piciorul
drept;din poziie fundamental dreapta avanseaz piciorul stng;din poziie
fundamental pete lateral spre stnga.
Tsukuri:Tori pete cu piciorul drept nainte ntre picioarele lui Uke (se
formeaz un triunghi echilateral).Mna dreapt a lui Tori prinde adnc reverul la nivelul
urechii stngi a lui Uke,iar cu stnga apuc mna dreapt n interior i deasupra cotului.
Prin traciune cu braul stng de mneca dreapt (paralel cu solul) i prin croetare
nainte i lateral spre stnga se produce o dezechilibrare nainte pe piciorul drept.
Kake:moment n care prin aciunea energic a braelor Tori pivoteaz pe piciorul
drept,se ntoarce spre stnga i plaseaz piciorul stng n exteriorul piciorului stng a
lui Uke,oldul drept lund contact cu abdomenul.
Prin ducerea piciorului drept ntins n exteriorul piciorului drept al lui Uke i prin
traciunea cu braul stng i rsucirea corpului spre stnga concomitent cu ntinderea
piciorului stng l proiecteaz pe Uke cu spatele la saltea.
Combinaii:
- la nceputul atacului,naintea angajrii piciorului stng Uke avanseaz piciorul
stng,Tori continu cu O-Uchi-Gari,Uchi-Mata;
- dup trecerea piciorului drept n exteriorul piciorului drept al lui Uke,care
blocheaz,Tori continu cu O-Soto-Gari, O-Soto-Otoshi;
- Uke avanseaz piciorul stng, rmne dezechilibrat nainte, iar Tori continu cu
Harai-Maki-Komi, Koshi-Guruma.
Contraatac:
Tori introduce piciorul stng Uke atac cu Ko-Soto-Gake;
Combinaii:
pe eschiv: Uke se deplaseaz n cerc de la dreapta spre stnga,cu greutatea
repartizat n fa,iar Tori continu cu Seoi-Maki-Komi, Seoi-Otoshi;cu greutatea
repartizat napoi Tori continu cu O-Uchi-Gari,Waki-Otoshi, Ko-Uchi-Sutemi, OSoto-Otoshi.
pe blocaj:
- Uke ndoaie picioarele i blocheaz cu bazinul nainte,Tori
continu cu Hane-Goshi spre dreapta, Tomoe-Nage pe reacie prin mpingere, OUchi-Gari la piciorul stng.
Contraatac:
Tori deplaseaz piciorul drept spre stnga,Uke contraatac cu Te-Guruma;
Tori revine dup atac,Uke contraatac cu Hikkomi-Gaeschi, Sumi-Gaeshi,
Uki-Waza, Yoko-Wakare.
Treceri n lupta la sol:execuia total nereuit se continu la sol prin meninerea
prizelor cu:Kuzure-Kesa-Gatame,Kuzure-Yko-Shiho-Gatame,Ushiro-Kesa-Gatame.
Kata-Guruma (roata peste umeri)
Acest procedeu tehnic este adecvat judokanilor cu talie mic.
Kumi-Kata (priza) este diferit de cea fundamental,mna stng a lui Tori prinde
prin interior mneca dreapt a lui Uke la nivelul cotului,iar cu mna dreapt la jumtatea
reverului.
Dezechilibrare:nainte-dreapta
Oportunitate:Uke avanseaz piciorul drept apoi pe cel stng,sau revine n
poziia fundamental dup un atac blocat.
Tsukuri:Tori pete normal cu piciorul drept n interior i naintea piciorului stng a lui
Uke,trgnd cu mna stng nainte i prin interior,de mneca dreapt a kimonoului lui
Uke. Prin retragerea piciorului drept i eliberarea reverului Tori ndoaie mult picioarele i
intr cu umrul drept mult sub abdomenul lui Uke,apucnd cu mna dreapt,prin interior
coapsa dreapt a acestuia.
Combinaii:
pe eschiv: Uke retrage piciorul drept Tori continu cu O-Uchi-Gari,Ippon-SeoiNage
pe blocaj: Uke coboar centrul de greutate,Tori continu cu Ko-Uchi-Sutemi
Contraatac:
pe eschiv: - Tori se afl perpendicular fa de Uke care contraatac cu
Ko-Soto-Gari spre dreapta;
- n momentul transferrii greutii de pe piciorul stng pe cel drept
Uke contraatac cu O-Soto-Gari spre dreapta;
pe blocaj:
- Tori avanseaz piciorul stng lateral-nainte spre stnga Uke
contraatac cu Tai-Otoshi i trece n lupta la sol.
Treceri n lupta la sol. n momentul contraatacului lui Uke cu tatami,Tori poate
continua cu Ude-Hishigi, Ude-Gatame la braul drept, Kuzure-Kesa-Gatame, KuzureKami-Shiho-Gatame.
tatami,iar dreptul este ndoit i este lipit de oldul drept al lui Uke. Aciune de imobilizare
se realizeaz prin meninerea prizelor cu ambele mini,apsarea pieptului i controlului
cu picioarele.
Tehnica aprrii:Uke introduce braul drept pe sub abdomenul lui Tori i peste
umrul stng i-l prinde n spate de centur,ndoaie ambele picioare i prin mpingere i
ridicarea bazinului se rsucete spre stnga,eliberndu-se prin rsturnarea lui Tori
peste umrul stng.
Poziia corpului:piciorul stng al lui Tori blocheaz cu genunchiul bazinul lui Uke
n spate pe sol,piciorul drept este ndoit uor,orientat spre dreapta.
Poziia braelor:Tori introduce braul stng pe sub axila stng a lui Uke i
apuc cu mna reverul acestuia la nivelul pectoralului drept,iar mna dreapt trece
peste umrul drept al lui Uke i apuc reverul stng cu degetul mare n interior (priza cu
mna dreapt se recomand s fie luat de rever ct mai adnc)
Kake:Tori plaseaz capul cu brbia deasupra umrului stng al lui Uke. n acest
timp Tori retrage genunchiul stng pentru al dezechilibra pe Uke napoi dreapta. Cu
mna stng trage n jos de reverul kimonoului,iar cu dreapta lateral,de la stnga spre
dreapta. Este important ca aciunea ambelor brae s fie simultan.
Tehnica aprrii:pentru degajarea din aceast strangulare,Uke prinde cu
ambele mini cotul i antebraul lui Tori trgnd puternic n jos i nainte (ca la IpponSeoi) i rsucete capul spre stnga.
Tehnica aprrii:
Uke apuc cu ambele mini antebraul lui Tori,n momentul introducerii
acestuia,i prin traciunea nainte-jos i elibereaz gtul.
nainte de aplicarea prizei lui Tori cu ambele mini,Uke apleac capul nainte i
se rsucete spre stnga.
Uke introduce antebraul drept ntre umr i antebraul lui Tori,paralel cu gtul.
Tehnica aprrii:
Uke prinde cu mna stng pantalonul lui Tori i prin mpingere nainte i
elibereaz capul rulnd spre dreapta.
Suprafaa de competiie
Suprafaa de competiie va fi de dimensiuni minime 14x14m i maxime 16x16m,
ea va fi acoperit cu tatami sau alt material similar acceptabil.
Suprafaa de competiie va fi mprit n dou.
Zona de demarcaie dintre aceste suprafee va fi denumit suprafaa periculoas
i va fi delimitat printr-o band colorat n general de culoare roie, aplicat sau
vopsit avnd o lime de aproximativ 1m, fcnd parte din suprafaa de lupt i va fi
paralel cu cele 4 laturi ale suprafeei de competiie.
Suprafaa interioar va fi denumit suprafaa de lupt i va avea dimensiunile
minime 9x9m i maxime 10x10m.
Suprafaa exterioar va fi denumit suprafaa de siguran i va fi mai lat de
2,50m.
Suprafaa de competiie va fi montat pe o platform elastic.
Dac dou sau mai multe suprafee de competiie sunt montate pe aceeai
platform elastic menionat, se permite utilizarea n comun a suprafeei de siguran
pentru dou suprafee de competiie nvecinate.
Platforma elastic va fi confecionat din lemn.
Costumul de judo
Combatanii vor purta un judogi de culoare alb i n general vor avea o panglic
de culoare albastr sau roie legat deasupra centurii regulamentare.
Judogi-ul purtat de combatani trebuie s ndeplineasc urmtoarele condiii:
a. Bluza (kimonoul) va fi suficient de lung pentru a acoperi oldurile i a fi reinut
de o centur nnodat n jurul taliei.
b. Mnecile bluzei vor fi suficient de lungi pentru a acoperi mai mult de jumtate din
antebra i suficient de largi pentru a permite o ndeprtare de 3-5cm ntre mnec
i partea cea mai groas a antebraului.
c. Pantalonii vor fi largi i suficient de lungi pentru a acoperi mai mult de jumtate din
gamb, lrgimea-captul pantalonilor va permite o ndeprtare de la 5 la 8cm fa
de partea cea mai groas a gambei.
d. Centura va fi fixat printr-un nod plat i strns suficient pentru a mpiedica
scparea bluzei (kimonoului). Lungimea centurii va permite nconjurarea talei de
dou ori, executarea nodului i rmnerea unor capete de aproximativ 15cm, de
fiecare parte a nodului de fixare.
Dac judogi-ul unui combatant nu este conform prescripiilor acestui articol,
arbitrul va ordona schimbarea lui n cel mai scurt timp posibil.
Rezultatul luptei
Rezultatul luptei va fi judecat numai n baza tehnicilor de Nage-Waza (tehnica
proiectrilor) i Katama-Waza (tehnica controlului).
Durata luptei
Durata luptei este de 5 minute efectiv.
Responsabiliti
Toate aciunile i deciziile n conformitate cu regula majoritii de trei (art.26) date
de arbitru i judector vor fi definitive i fr apel.
Arbitrajul
n general, lupta va fi condus de un arbitru i 2 judectori. Totui, n cazuri
speciale poate fi admis existena unui arbitru i a unui judector sau chiar arbitrul
singur.
Va funciona o tabel de nregistrare vizual cu aparatur corespunztoare, unde
apar rezultatele i penalizrile acordate de arbitru i acceptate de judectori sau
modificate conform regulii majoritii la trei. La sfritul luptei secretarii n urma cererii
arbitrului vor indica rezultatul ntlnirii i penalizrile acordate fiecrui combatant.
Cnd se nregistreaz penalizrile, secretarii trebuie s se asigure c numai o
singur penalizare este nregistrat mpotriva unuia dintre sportivi la un moment dat. De
exemplu, dac un sportiv este penalizat cu Shido, apoi i se acord o penalizare de Chui
sau Keikoku, penalizarea anterioar trebuie ntotdeauna anulat.
Ippon
Arbitrul va anuna Ippon (punct) cnd va fi de prere c un procedeu tehnic de
proiectare sau de control aplicate de ctre unul din combatani merit victorie; el l va
desemna pe nvingtor cu mna dup ce-i rentoarce pe cei doi combatani pe locurile
iniiale.
n cazul n care cei doi combatani dein simultan un rezultat meritnd Ippon
(punct) arbitrul va anuna Hiki-Wake (meci nul) i combatanii vor avea dreptul s reia
lupta dac este necesar.
Dac s-a pronunat decizia de Hiki-Wake (meci nul), n conformitate cu acest
articol, iar unul dintre combatani dorete s-i exercite dreptul de a continua lupta n
timp ce cellalt renun, combatantul care dorete s reia lupta va fi declarat nvingtor
prin Ippon (punct).
Dac unul din combatani reuete s execute dou sau mai multe tehnici
apreciate cu Koka, atunci arbitrul va anuna aceste tehnici pentru a fi nregistrate, dar
nu va trebui s opreasc din aceast cauz ntlnirea sub nici o form.
Indiferent de numrul de Koka anunai de arbitru acetia nu pot egala un Yuko.
Toate tehnicile apreciate cu Koka vor fi nscrise pe tabele de nregistrare i vor fi
luate n considerare la darea deciziei n toate situaiile n care lupta nu se termin cu
Ippon.
Osae-Komi (imobilizare)
Arbitrul va anuna Osae-Komi (imobilizare) dac este de prere c unul dintre
combatani ntreprinde cu succes o imobilizare valabil. Dac apreciaz c imobilizarea
este ntrerupt, va anuna imediat Toketa (ntreruperea imobilizrii) indiferent de timpul
scurs de la nceputul imobilizrii.
n caz de dubiu asupra timpului scurs ntre anunul Osae-Komi i Toketa, arbitrul
trebuie s se informeze de la cronometrori de durata timpului de imobilizare i s-i
ncunotineze la rndul su pe juctori.
Hantei
Dac nu a fost marcat nici un Ippon la sfritul timpului prevzut arbitrul va opri
lupta anunnd Sore-Made (sfritul luptei) sau terminat sau aceasta este totul i
va readuce combatanii pe locurile lor iniiale.
Dac pe tabela de nregistrare a rezultatelor unul dintre sportivi are un avans, de
exemplu dac unuia i s-a acordat un Waza-Ari, acesta va nvinge chiar dac adversarul
su are o mulime de Yuko ori Koka.
Cnd nici un Waza-Ari nu a fost nregistrat atunci combatantul care a obinut un
Yuko va nvinge chiar dac adversarul su are o mulime de Koka.
Decizia
Arbitrul va aduga propria sa opinie la cea a celor doi judectori i va declara
Hiki-Wake sau Zusei-Gachi (nvingtor prin superioritate) acordnd decizia n
conformitate cu majoritatea celor trei opinii.
Dac cei doi judectori au o opinie diferit arbitrul va avea decizia final.
Cnd va fi numai un judector, arbitrul va lua n consideraie opinia sa nainte de
a anuna Zusei-Gachi (nvingtor prin superioritate) sau Hichi-Wake (egalitate).
Dac arbitrul are o opinie diferit de a celor doi judectori, dup cererea lui
Hantei, poate ntrzia anunarea deciziei pentru a discuta cu judectorii asupra
motivelor lor; dup o nou cerere de Hantei, arbitrul va anuna decizia ce rezult din
majoritate celor trei opinii.
Dac a fost anunat rezultatul luptei, acesta rmne definitiv din momentul n
care arbitrul prsete suprafaa de competiie.
Dac victoria a fost atribuit n mod eronat nvinsului, cei doi judectori trebuie s
obin de la arbitru modificarea deciziei nainte ca el s prseasc suprafaa de
competiie.
Atunci cnd rezultatul unei lupte trebuie decis n urma unui Hansoku
(descalificare), Fusen (neprezentare), Kiken (abandon), rnire sau accident, arbitrul
va desemna nvingtorul sau va stabili eventual Hiki-Wake (meci nul).
Gesturi oficiale
A. Arbitrul
1. Ippon va ridica o mn n sus, deasupra capului.
2. Waza-Ari va ridica o mn lateral de corp cu palma n jos la nlimea umrului.
3. Yuko va ndeprta un bra lateral la 45o de corp cu palma n jos.
4. Koka va ridica un bra ndoit, cu degetul mare ctre umr i cotul la nivelul
oldului lipit de coapse.
5. Osae-Komi va ntinde braul ctre combatani cu palma n jos i cu faa spre
combatani nclinnd corpul ctre acetia.
6. Osae-Komi-Taketa va ntinde mna nspre nainte i o va agita de la stnga la
dreapta de dou sau de trei ori.
7. Pentru a indica un procedeu tehnic nevalabil, va ridica o mn deasupra capului
cu palma nspre nainte i o va agita de la stnga la dreapta de dou sau trei ori.
8. Hiki-Wake va ridica o mn n sus, o va cobor naintea corpului cu degetul mare
n sus i va pstra aceast poziie cteva secunde.
9. Jikan va ridica o mn la nlimea umrului i apoi cu braul paralel cu salteaua,
va orienta palma spre nainte cu degetele n sus, n direcia cronometrorilor.
10. Pentru a semnala c unul sau ambii combatani au o atitudine total defensiv
Non-combativitate, arbitrul va ridica ambele mini la nivelul pieptului n faa
corpului i le va roti una n jurul celeilalte n direcia unuia sau ambilor combatani.
B. Judectorii
1. Pentru a indica aprecierea sa, c unul dintre combatani este nc n interiorul
suprafeei de lupt, judectorul va ridica o mn n aer la nlimea umrului, n
direcia liniei de demarcaie a suprafeei de lupt, n general cu degetul mare
ndreptat n sus; el va rmne n aceast poziie timp de cteva secunde;
2. Pentru a indica aprecierea sa, c unul dintre combatani a ieit din suprafaa de
lupt, judectorul va ridica o mn la nlimea umrului, n direcia liniei de
demarcaie, n general cu degetul mare n sus i o va agita de la stnga la
dreapta;
Toate gesturile oficiale de mai sus vor fi meninute (executate) o perioad de
minim 3 (trei) secunde.
Acte interzise
a)
b)
c)
d)
e)
f) a ridica de pe pmnt adversarul culcat pe spate pentru a-l proiecta din nou pe
sol;
g) a se lsa s cad voluntar napoi cu adversarul agat de spate, fiecare controlnd
micrile celuilalt;
h) a lovi cu genunchiul sau cu piciorul mna sau braul adversarului pentru a-l obliga
s lase priza;
i) a evita intenionat priza cu scopul de a mpiedica lupta;
j) a iei intenionat din suprafaa de lupt sau a obliga adversarul s o fac;
k) a iei din suprafaa de lupt n poziia n picioare pentru orice motiv, exceptnd
aplicarea unui procedeu tehnic sau aciunea adversarului;
l) a adopta o poziie defensiv exagerat;
m) a ine continuu gulerul, reverele sau mnecile adversarului cu amndou minile
pe aceeai parte sau a ine continuu cu una sau dou mini centura sau partea
inferioar a kimonoului adversarului (la lupta n poziia n picioare);
n) a introduce unul sau mai multe degete prin interiorul mnecii sau al pantalonilor
adversarului sau a strangula braul adversarului cu propria mnec;
o) a ine continuu degetele ntreptrunse ale uneia sau ambelor mini pentru a
mpiedica lupta;
p) a deranja n mod intenionat judogi-ul, a nnoda sau deznoda centura sau a-i
regla pantalonul fr autorizaia adversarului;
q) a trage adversarul la sol cu scopul de a continua prin Ne-Waza (lupta la sol);
r) a prinde piciorul sau laba piciorului adversarului pentru a trece n Ne-Waza (lupta
de sol), n afara unei executri excepional de abil;
s) a nfura extremitatea centurii sau kimonoului n jurul oricrei pri a corpului
adversarului;
t) a apuca cu dinii judogi-ul adversarului, sau a se sprijini direct pe figur cu mna,
braul, coapsa, gamba sau laba piciorului;
u) a introduce laba piciorului sau piciorul sub centura, gulerul sau reverele
adversarului sau a rsuci un deget sau mai multe degete ncercnd eliberarea de
priz;
v) fiind culcat pe spate, a reine adversarul cu ajutorul picioarelor nlnuite pe gtul
sau pe bustul su, atunci cnd a reuit s se scoale sau are genunchii plasai
astfel nct s poat s-l ridice pe combatantul ce se afl pe spate;
w) a ncerca s aplice un procedeu tehnic, ori care va fi acesta, n afara limitelor
suprafeei de lupt;
x) nu ine seama de indicaiile arbitrilor;
y) a face apeluri, remarci, sau gesturi inutile sau dispreuitoare la adresa
adversarului, n timpul luptei;
z) a ntreprinde orice alt aciune de natur a rni sau pune n pericol adversarul sau
precum i aciuni contrare spiritului judo.
Orice combatant care execut sau ncearc s execute unul din actele
enumerate mai sus, va fi pasibil de descalificare sau apt pentru a fi penalizat cu o
aciune disciplinar dat de arbitru n conformitate cu aceste reguli.
Cu toate c articolul 4 (poziiile n timpul luptei) stipuleaz contrariul, arbitrul
poate penaliza un combatant dac apreciaz c acesta i-a proiectat adversarul n
afara suprafeei de lupt, n mod intenionat i contrar spiritului judo.
Penalizri
Arbitrul va anuna Shido (observaie), Chui (remarc), Keikoku (avertisment)
sau Hansoku-Make (descalificare), n funcie de gravitatea abaterii sau abaterilor
comise enumerate la articolul 30. n general, simpla repetare a unei greeli, aparinnd
uneia din categoriile de mai sus atrage penalizarea corespunztoare unei categorii
superioare.
Dac un combatant este penalizat cu Chui (remarc) adversarul su va fi
considerat beneficiar al unui Yuko (aproape Waza-Ari).
Dac un combatant este penalizat cu Keikoku, adversarul su va fi considerat ca
beneficiar al unui Waza-Ari (aproape punct).
Dac arbitrul decide s acorde un Chui (remarc) va opri pentru moment lupta,
va readuce combatanii pe locurile iniiale n poziia n picioare i va anuna Chui,
desemnnd cu mna combatantul care a comis greeala.
Dac decide s acorde Keikoku (avertisment) va opri pentru moment lupta, va
readuce combatanii pe locurile iniiale i dup ce acetia i-au reluat poziia corect
eznd, va anuna Keikoku desemnnd cu mna combatantul penalizat. Dac, dup
declaraia de Osae-Komi, combatantul care este imobilizat a comis un act interzis
arbitrul va declara Sono-Mama, va anuna Keikoku n poziia de Osae-Komi i apoi
se va ncepe lupta prin comanda Yoshi.
1. Shido (observaie) va fi acordat n general oricrui combatant care comite sau a
comis deja o abatere foarte uoar prevzut la art.30 (acte interzise)
Chui (remarc) va fi acordat n general oricrui combatant care repet o
abatere foarte uoar sau comite o abatere moderat prevzut la art.30.
Keikoku (avertisment) va fi dat oricrui combatant care repet o abatere
moderat sau comite o abatere important prevzut la art.30.
Hansoku-Make (descalificare) va fi pronunat cnd un combatant comite o
abatere foarte important sau repet o abaterea important, prevzut la
art.30.
2. Cnd cei doi combatani ncalc regulile n acelai timp, fiecare dintre ei va primi o
pedeaps determinat de gravitatea abaterii comise.
3. Dac doi combatani penalizai cu Keikoku primesc n continuare cte o alt
sanciune, Chui sau mai grav, arbitrul i va penaliza pe amndoi cu HansokuMake. Totui, decizia final poate fi dat, n acest caz n conformitate cu
prevederile art.41 (situaii neprevzute n prezentul regulament).
4. Cnd un combatant ncalc paragrafele j i k ale art.30 penalizarea va fi acordat
dup cum urmeaz:
a. dac un combatant iese n mod deliberat din suprafaa de lupt sau
ncearc s aplice un procedeu tehnic pentru a cuta s ias pedeapsa
va fi Keikoku;
5.
6.
7.
8.
9.
Atribuirea Ippon-ului
Decizia Ippon (punct plin) va fi dat n urmtoarele cazuri:
a. Nage-Waza (procedee tehnice de proiectare)
1. Cnd un combatant aplicnd un procedeu tehnic sau contrnd unul al
adversarului, l proiecteaz amplu pe spate, clar, cu vigoare, for
considerabil i vitez.
2. Cnd un combatant ridic cu abilitate la nlimea propriilor umeri adversarul
culcat pe spate.
b. Katame-Waza (procedee tehnice de control)
1. Cnd un combatant declar Maitta (sunt nvins) sau lovete cu mna sau
piciorul de dou ori sau mai multe ori pe corpul su sau pe cel al adversarului
sau salteaua.
2. Cnd un combatant i imobilizeaz adversarul timp de 30 secunde dup ce
s-a anunat Osae-Komi de ctre arbitru.
3. Cnd efectul unui procedeu tehnic din Shime-Waza (strangulri) sau
Kansetsu-Waza (chei) este suficient de aparent.
Neprezentarea i abandonul
7. Lecia de judo
Lecia constituie forma organizatoric de baz a procesului instructiv educativ,
n care se asigur transmiterea cunotinelor, priceperilor i deprinderilor, dezvoltarea
calitilor motrice, ai indicilor morfologici i funcionali ai organismului precum i
pregtirea psihologic a judokanilor.
n funcie de scopul urmrit, de condiiile materiale existente, de nivelul de
pregtire al judokanilor, de efortul specific, coninutul i structura leciilor de judo difer
de la una la alta.
n cadrul unei lecii nu se pot rezolva toate sarcinile care vizeaz ndeplinirea
obiectivelor unui ciclu sptmnal, sau a unei etape de pregtire. Astfel ntr-o lecie se
va urmri cu precdere dezvoltarea unor caliti motrice, nvarea unor procedee
tehnice noi, perfecionarea procedeelor tehnice anterior nvate sau a combinaiilor
tehnico-tactice, etc.
Desfurarea leciilor de judo se va face respectndu-se o succesiune logic a
activitilor pe care le include, acestea constituind de fapt verigile leciei.
Pe lng ndeplinirea sarcinilor principale ale leciei judokanilor trebuie s li se
transmit i o serie de cunotine teoretice legate de regulamentul de judo, istoricul
judoului, noiune de igien, control medical i autocontrol, de anatomie i fiziologie
precum i de metodica antrenamentului. Cu sportivii de nalt performan se vor
organiza lecii teoretice sub form de conferine sau convorbiri, la care se pot invita
specialiti n probleme teoretice i metodice amintite mai sus. Dar forma de baz a
procesului instructiv-educativ n judo o constituie lecia practic.
n funcie de sarcinile i coninutul lor, leciile practice de judo pot fi:
1. lecie de instruire i antrenament;
2. lecie de antrenament;
3. lecie de verificare i control.
Coninutul pregtirii este orientat spre meninerea la un nivel crescut a indicilor
tuturor calitilor motrice folosindu-se cu precdere mijloace specifice.
De asemenea se va urmri perfecionarea procedeelor i combinaiilor tehnicotactice preferate, precum i cele adecvate particularitilor adversarilor ce urmeaz a fi
ntlnii.
Dinamica efortului n aceste cicluri va fi modelat n raport cu competiia (meci
bilateral, triunghiular, turneu 2-3).
Deoarece la eforturile mari i maxime din timpul leciilor de antrenament se
adaug i eforturile maxime din zilele de competiie, este necesar s se asigure i lecii
cu intensitate mic sau chiar zile de odihn. Nerespectarea acestor indicaii, duce la
suprasolicitarea organismului, imposibilitatea de refacere a acestuia, genernd astfel
apariia strii de supraantrenament.
Lecia de instruire i antrenament
Este tipul de lecie care se folosete mult n activitatea de instruire a judokanilor,
n special a nceptorilor.
n cadrul leciilor de instruire i antrenament se urmrete nsuirea tehnicii
procedeelor noi, formarea de deprinderi motrice specifice, noi, precum i perfecionarea
tehnico-tactic. De asemenea se urmrete dezvoltarea i perfecionarea calitilor
motrice.
Datorit complexitii tehnicii judoului, toi judokanii, indiferent de nivelul lor de
pregtire trebuie s-i nsueasc n permanen noi elemente tehnico-tactice paralel
cu perfecionarea celor cunoscute. De aceea leciile de instruire i antrenament se
folosesc celor cunoscute. De aceea leciile de instruire i antrenament se folosesc pe
parcursul ntregii activiti, de la juniorat pn la abandonarea activitii sportive.
Procedeele tehnice care se nva, trebuie s fie ct mai variate. Selecionarea
acestora se va face, n primele stadii de pregtire pe baza succesiunii metodice stabilite
n nvarea tehnicii judoului. n spatele superioare de pregtire, selecionarea lor se va
face pe baza particularitilor individuale ale judokanilor, urmrindu-se nsuirea de noi
variante paralel cu perfecionarea celor cunoscui. Totodat se urmrete i asigurarea
unei pregtiri fizice corespunztoare.
Intensitatea efortului n aceste lecii depinde de vrsta judokanilor, de stadiul de
pregtire, precum i de locul leciei n cadrul ciclului sptmnal i al etapei de
pregtire, ea putnd fi mic, medie, mare sau maxim.
Rezolvnd att sarcinile de nvare ct i de perfecionare privind toi factorii
antrenamentului, prin folosirea judicioas a acestor lecii se va asigura un progres
continuu n pregtirea judokanilor.
Lecia de antrenament
Acest tip de lecie se folosete n special cu judokanii avansai, cu precdere n
etapele competiionale, n vederea pregtirii pentru participarea n competiii.
n cadrul leciilor de antrenament se urmrete perfecionarea tehnico-tactic n
condiii apropiate de concurs, creterea capacitii de efort a organismului,
accentundu-se totodat i pregtirea psihologic.
Privind ponderea unuia sau altuia din factorii antrenamentului, lecia de
antrenament poate urmri rezolvarea urmtoarelor aspecte:
- perfecionarea unei anumite componente a antrenamentului;
- perfecionarea simultan a mai multor componente ale antrenamentului;