Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MINA” CRAIOVA
ANUL SCOLAR 2017-2018
PROFESOR-EDUCATOR: IGNAT DIANA
AVIZAT AVIZAT
SEF COMISIE METODICA : DIRECTOR,
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ
ANUALĂ/
SEMESTRIALĂ
ARIA CURRICULARĂ :
„TERAPIA EDUCAŢIONALĂ COMPLEXĂ ŞI
INTEGRATĂ”
DEFICIENTA MODERATA
Clasa a VII-a
STIMULARE COGNITIVA
1
OBIECTIVE CADRU
2
OBIECTIVE / COMPETENȚE
1. Explorarea senzorială şi motrică a lumii înconjurătoare în
vederea formării conduitelor de orientare, cunoaştere şi
adaptare la mediul ambiant
1.1 Explorarea polisenzorială a obiectelor din mediul apropiat
1.2 Formarea şi dezvoltarea
psihomotricităţii:
- coordonare oculo-motorie;
- schemă corporală şi lateralitate;
- conduite perceptiv-motricede bază (culoare, formă,
mărime);
- orientare, organizare, structurare spaţio-temporală
3
STIMULARE COGNITIVA
4
psihomotricităţii - Exerciţii perceptiv-motrice
de organizare a schemei
corporale şi
a lateralităţii
- Exerciţii perceptiv-motrice
în plan obiectual şi
imagistic: exerciţii de
identificare şi discriminare
în plan obiectual/
imagistic, după criterii
asociate; exerciţii de
ordonare/ seriere, după
criteriul mărimii; exerciţii de
construcţie exerciţii de
redare a conturului pe bază
de şablon; exerciţii de
colorat şi desenat
-
3. Orientare, 1.2 Exerciţiu-joc de memorare 20 S7-
organizare, a zilelor săptămânii S10
structurare Exerciţiu-joc de asociere
spaţio- a momentelor zilei cu
temporală activităţile corespunzătoare
(“Orarul în imagini”)
Jocul anotimpurilor
Exerciţiu-joc de
memorare a lunilor
anotimpurilor
Exerciţiu-joc de
identificare/ memorare a
semnelor
corespunzătoare fiecărui
anotimp
Joc de asociere a
vestimentaţiei specifice
unui anotimp cu genul
corespunzător (fată-băiat)
Exerciţiu-joc de ordonare
a imaginilor
corespunzătoare
secvenţelor dintr-o poveste
cunoscută
4. Dezvoltarea 2.1 - desenare de forme 25 S11-
reprezentărilor geometrice cu ghidaj, S15
vizuale, desen liber);
auditive, tactile, - exerciţii de dezvoltare a
kinestezice reprezentărilor temporale ,
prin ordonarea corectă a
imaginilor ilustrând
succesiunea unui
5
eveniment, realizare de
acţiuni cu posibilitatea
observării rezultatului
6
cu sprijin (ordonare
obiectuală/ imagistică şi de
numărare în şir
crescător şi descrescător
etc “Continuă şirul!”;
“Vecinii
numerelor”.);
- exerciţii de scriere/ citire a
cifrelor/ numerelor naturale
în concentrul
0-100
- exerciţii de utilizare
corectă a simbolurilor
matematice „+”, „ –”,
„=”;
- Exerciţii de utilizare a
elementelor de geometrie
6. Abstractizare si 2.1 - Jocuri cu elemente de 25 S21-
generalizare abstractizare şi S25
generalizare: jocuri
asociative, jocul ghicitorilor
- joc tip “rezolvare de
probleme
- jocuri de construcţie în
plan obiectual şi/ sau
imagistic
- jocul multimilor
- exerciţii de extragere a
unui element dintr-un set
de 3-4 obiecte/
imagini percepute anterior
- exerciţiu-joc de formare a
unor perechi de obiecte/
imagini
exerciţii de incastre,
puzzle, joc Logi II ;
- exerciţii de recunoaştere
a unor semne, elemente
grafice, cuvinte
etc., cu sublinierea/
încercuirea lor;
- Jocuri de exersare a
diferitelor tipuri de
comunicare:
Nonverbale si verbale
7
- desene lacunare, colaje
“Mozaic”
- exerciţii de povestire
după imagini;
- exerciţii de construire a
unei machete
8. Formarea de 2.2 Jocuri de rol , cu obiecte 5 S31
conduite de trebuinta personala;
independente jocuri de exersare a
deprinderilor de autonomie
personala, concursuri
9. Relatii 3.1 Exercitii de calcul numeric, 5 S33
numerice intre de asociere in multimi de
obiecte si fiinte acelasi fel.
10. Relatii 3.2 Jocuri de rol: „ La piata”, 5 S34
numerice intre „La magazin” , identificarea
simboluri si banilor, jocul cu cantarul,
unitati de etc.
masura
11. Relatii intre 3.3 Exercitii de descriere a 5 S35
fenomene unor materiale , de
naturalesi observare si descriere a
elemente fenomenelor naturale.
stiintifice
simple