Obiective cadru 1. Explorarea senzorial i motric a lumii nconjurtoare n vederea formrii conduitelor de orientare, cunoatere i adaptare la mediul ambiant 2. Stimularea i dezvoltarea capacitilor psiho-individuale n vederea formrii unor comportamente independente 3. Formarea conduitelor independente pentru integrarea n plan social
2 h/ sptmn 36 sptmni = 72 ore NR. CRT 1. UNITATEA DE INVATARE Explorarea mediului nconjurtor OBIECTIVE/ CONTINUTURI 1.1 Explorarea polisenzorial a obiectelor din mediul apropiat. 1.2 Formarea i dezvoltarea psihomotricitii: - coordonare oculo-motorie; - schem corporal i lateralitate; - conduite perceptiv-motrice de baz (culoare, form, mrime); 2.1 Stimularea dezvoltrii intelectuale prin exersarea i dezvoltarea proceselor psihice 2.2 Valorificarea structurilor psiho-individuale n conduite independente 3.1 Formarea unor relaii numerice ntre obiecte, fiine NR. ORE CLASA III 36 OBS SEM I S1-S9 SEM II S1-S9 SEM I S10-S15 SEM II S10-S18 SEM I S16-S18
2.
30
3.
PLANIFICARE SEMESTRIAL SEMESTRUL I Deficiene severe, profunde i/sau asociate TERAPIA EDUCAIONAL COMPLEX I INTEGRAT STIMULARE COGNITIV CLASA a III a
Obiective cadru 1. Explorarea senzorial i motric a lumii nconjurtoare n vederea formrii conduitelor de orientare, cunoatere i adaptare la mediul ambiant 2. Stimularea i dezvoltarea capacitilor psiho-individuale n vederea formrii unor comportamente independente 3. Formarea conduitelor independente pentru integrarea n plan social 2 h/ sptmn 18 sptmni = 36 ore NR. CRT 1. UNITATEA DE INVATARE Explorarea mediului nconjurtor OBIECTIVE/ COMPETENTE 1.1 Explorarea polisenzorial a obiectelor din mediul apropiat., 1.2 Formarea i dezvoltarea psihomotricitii: - coordonare oculo-motorie; - schem corporal i lateralitate; - schem corporal i lateralitate; - conduite perceptiv-motrice de baz (culoare, form, mrime); CONTINUTURI NR. ORE CLASA III 18 OBS S1-S9
Explorarea senzorial. - dezvoltarea sensibilitii (vizuale, auditive, olfactive, gustative, tactilkinestezice); stimularea perceptiv; Psihomotricitatea - coordonarea oculo-motorie; - schema corporal i lateralitatea; - conduitele perceptiv motrice de baz (culoare, form, mrime); - orientare, organizare i structurare spaiotemporal;
2.
2.1 Stimularea dezvoltrii intelectuale prin exersarea i dezvoltarea proceselor psihice 2.2 Valorificarea structurilor psihoindividuale n conduite independente
Reprezentri temporale i spaiale Stimularea proceselor gndirii, memoriei, imaginaiei, ateniei, limbajului, voinei - gndirea; - memoria; - atenia; - tipuri de comunicare; - imaginaie i creativitate; - procese de inhibiie voluntar i autocontrol; Deprinderi de autonomie personal i conduit independent Relaii numerice ntre obiecte, fiine. numrare; adunare; scdere; mprire;
12
S10-S15
3.
Comportament cognitiv integrat. 3.1 Formarea unor relaii numerice ntre obiecte, fiine
S16-S18
PLANIFICAREA UNITI DE NVARE SEMESTRUL I Deficiene severe, profunde i/sau asociate TERAPIA EDUCAIONAL COMPLEX I INTEGRAT STIMULARE COGNITIVA CLASA a III a
Obiective cadru 1. Explorarea senzorial i motric a lumii nconjurtoare n vederea formrii conduitelor de orientare, cunoatere i adaptare la mediul ambiant 2. Stimularea i dezvoltarea capacitilor psiho-individuale n vederea formrii unor comportamente independente 3. Formarea conduitelor independente pentru integrarea n plan social
Unitate de nvare: 1. Explorarea mediului inconjurator NR. CRT CONTINUT OBIECTIVE/ COMPETENTE ACTIVITATI DE INVATARE RESURSE MIJLOACE DIDACTICE Planse cu imagini METODE SI PROCEDEE Conversatia Explicatia FORMA DE ORGANIZARE Pe grupe Apreciere verbala EVALUARE OBS
1.
Explorarea senzoriala
Exerciii-joc de stimulare polisenzorial prin aciunea direct cu obiectele din mediul nconjurtor: - exerciii vizuale (Recunoate obiectul!; Gsete diferenele ntre
16.09
obiecte/ imagini!); - exerciii auditive ( De unde se aude?, Graiul animalelor, Cine te-a strigat?, Vocea optit); - exerciii olfactive [Ce miroase aa?, Cum miroase ...? (plcut, neplcut )]; - exerciii gustative (Ce gust are ...?, Albinuele adun miere, Salata de fructe); - exerciii tactilkinestezice (exerciii de orientare tactil identificarea obiectelor prin pipire, n absena vzului - jocul Tristua fermecat/ Recunoate obiectul cu ochii nchii!); Exerciii de stimulare perceptiv, prin asociere de mai muli analizatori : a) exerciii stereognozice (tactil, 5
18.09
23.09
25.09
motric, vizual): - exerciii de utilizare a celei mai simple operaii de selectare i grupare (de ex. mingi de tenis i cuburi; creioane i gume de ters) - exerciii de selectare, dup similaritate, a unei anume categorii de obiecte dintr-o diversitate de categorii de obiecte; - exerciii de clasificare, dup similaritate (obiecte identice sau neidentice). - exerciii de clasificare, dup caracteristici simple (aspru-neted, taremoale, gros-subire, caldrece); - exerciii de clasificare, dup material (de ex. lemn, hrtie, metal, plastic, sticl, porelan, cauciuc, piele, lna, bumbac etc.) - exerciii de 6
30.09
2.10
7.10
2.
Psihomotricita -tea
selectare tactil (de ex., n trei pungi netransparente exist obiecte care se deosebesc printr-o singur caracteristic: aspru-neted, taremoale, gros-subire); b) exerciii olfactivgustative (degustare); c) exerciii vizualauditive (vizionri de filme dublate de explicaii verbalizate/ sonor /fond muzical); 1.2 Formarea i Exerciii de dezvoltarea coordonare oculopsihomotricitii: motorie (aezarea - coordonare pionilor pe tbli/ oculo-motorie; a mrgelelor pe a; - schem corporal simulare custuri; i parcurgerea unui lateralitate; traseu - schem conturat cu degetul/ corporal i creionul, contururi lateralitate; dup ablon; - conduite colorare etc.) perceptiv-motrice - exerciii de de baz (culoare, coordonare dinamic form, a minilor (gesturi mrime); fundamentale; control segmentar mana dominant/lateralitat 7
9.10
14.10
16.10
e; coordonare ochi mn etc.); Exerciii perceptivmotrice de organizare a schemei corporale i a lateralitii (Arat ce-i spun eu!; jocuri de sintez perceptual: puzzle schem corporal; Aaz obiectul unde spun eu! (la stnga - la dreapta; n fa n spate); Exerciiu-joc de identificare a poziiei corpului n imagini i de redare a acesteia (Siluete n micare) Exerciiu-joc de completare a unor suporturi lacunare (Siluete lacunare) Redarea/reprezentar ea schemei corporale n plan obiectualacional i imagistic - desen /test proiectiv Omuleul; 8
21.10
23.10
28.10
30.10
J ocuri de sintez perceptual n cadrul software-ului educativ Exerciii perceptivmotrice n plan obiectual i imagistic - exerciii de identificare i discriminare n plan obiectual/ imagistic, dup 1-2 criterii: (culoare, mrime, form) [ex: Cuburile colorate, ncercuiete obiectul!, Sorteaz dup mrime!etc.] - exerciii de ordonare/ seriere, dup criteriul mrimii: Piticii din poveste! - exerciii de construcie (alctuire de modele n plan obiectual/ imagistic), dup unul sau mai multe criterii (culoare mrime form); - exerciii analiticosintetice: Jocul Loto, Jocul perechilor; Jocul 9
4.11
6.11
11.11
13.11
Unitate de nvare: 2. Comportament cognitiv primar NR. CRT CONTINUT OBIECTIVE/ COMPETENTE ACTIVITATI DE INVATARE RESURSE MIJLOACE DIDACTICE Planse cu imagini METODE SI PROCEDEE Conversatia Explicatia FORMA DE ORGANIZARE Pe grupe Apreciere verbala 18.11 EVALUARE OBS
1.
Exerciii de dezvoltare a reprezentrilor vizuale, auditive, tactile, kinestezice (Ce obiect a disprut ? , Telefonul fr fir, Jocul degetelor Ploaiaetc.) Exerciii de stimulare a gndirii, memoriei, imaginaiei, ateniei, limbajului, voinei: 1. Exerciii de analiz i sintez perceptual i n plan mental: - exerciii de incastrare; - exerciii de alctuire a unor
20.11
25.11
10
obiecte din corpuri mai mici (Ppua demontabil; S construim din piese lego!); - alctuirea unor figuri (siluete umane, scheletul unor obiecte familiare) din elemente mici (beioare, chibrituri, riglete, figuri geometrice); - exerciii de reconstituire imagistic dintr-un numr gradat de piese (puzzle); 2. Exerciii de comparaie i clasificare: - exerciii de comparare n plan obiectual i imagistic: exerciii de comparare i clasificare, dup caracteristici simple (mare-mic; aspruneted, tare-moale, gros-subire, caldrece; inalt - scund); Alege 11
27.11
2.12
obiectelor...! exerciii de comparare a dou mulimi diferite cantitativ (Care e cel mai mare? ; Unde e mai mult?) exerciii de modificare cantitativ a mulimilor de obiecte, prin adugare (punere mpreun)/ luare, scdere de obiecte; mrire/ micorare; - exerciii de suprapunere i asociere de imagini reprezentnd culori, forme, fiine etc (Loto etc; Jocul umbrelor; Formeaz perechea!etc.); - exerciii de identificare a diferenelor ntre obiecte i imagini ale obiectelor relativ asemntoare ( Jocul diferenelor); - exerciii de clasificare, dup 12 criterii (form, 12
4.12
9.12
11.12
16.12
culoare, mrime, utilitate etc.) ; 3. Exerciii cu unele elemente de abstractizare i generalizare: Exerciii de realizare a corespondenei mulime obiectualimaginesimbol (numrcifr): - exerciii de asociere mulime numr de obiecte (Pune jetonul potrivit! etc.); - exerciii de punere n coresponden mulime- numr de elemente simbol (numrcifr): Scrie cifra corespunztoare! etc.; - exerciii de operare n concentrul 0-10 n plan obiectual/ imagistic, cu sprijin (ordonare obiectual/ imagistic i de numrare n ir cresctor i descresctor etc Continu irul!; 13
18.12
6.01
Vecinii numerelor etc.); - exerciii de scriere/ citire a cifrelor/ numerelor naturale n concentrul 0-10; - exerciii de scriere i citire a simbolurilor matematice +, , =(Recunoate semnul); Jocuri cu elemente de abstractizare i generalizare: - jocul omisiunilor (excluderea elementelor nepotrivite dintr-un ansamblu/ sesizarea elementelor lips dintr-un ansamblu); - jocuri asociative (Jocul categoriilor: Familia de animale; Salata de legume; Care este casa lui?, La ce folosete ...?); - jocul ghicitorilor; Jocuri tip rezolvare de probleme: 14
8.01
- exerciii pentru recunoasterea si identificarea problemelor, de exemplu obtinerea jucariei care se afla intr-un loc inaccesibil sau descompunerea problemei in elemente mai simple (de exemplu, pregatirea mesei care presupune mai multe etape); - jocuri de construcie n plan obiectual i/sau imagistic; Labirinte simple (identificarea unor trasee pe un suport grafic); trasee simple n relief sau n plan imagistic (parcurgerea cu degetul/cu creionul) Gsete traseul!; Drumul oricelului!; - exerciii de includere n aceeai categorie (Jocul mulimilor; Gsete locul potrivit!); - exerciii de 15
Unitate de nvare: 3. Comportament cognitiv integrat NR. CRT CONTINUT OBIECTIVE/ COMPETENTE ACTIVITATI DE INVATARE RESURSE MIJLOACE DIDACTICE METODE SI PROCEDEE Conversatia Explicatia FORMA DE ORGANIZARE Pe grupe Apreciere verbala 13.01 15.01 EVALUARE OBS
1.
Exerciii de Planse cu stabilire a relaiilor imagini numerice ntre obiecte (numrat, adunat, sczut) Exerciii de stabilire a relaiilor numerice ntre membrii familiei etc. Exerciii de stabilire a relaiilor numerice ntre fiine animale, psri (familia de animale : Scroafa cu purcei , Pisica cu pisoi , Cloca cu pui )
16