Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Nivelul I-II
CATEGORIA DE ACTIVITATE: Educarea limbajului
MIJLOC DE REALIZARE: Joc didactic
TEMA: ”Recunoaste povestea!”
SCOPUL ACTIVITATII: Consolidarea cunostintelor copiilor despre poveștile cunoscute, pe
baza reprezentarii unui episod ilustrat;
Dezvoltarea exprimarii orale, corecte in propozitii simple;
Cultivarea vorbirii adresative, a dialogului in comunicare; Educarea trasaturilor pozitive de
vointa si caracter;
OBIECTIVE OPERATIONALE:
O1: Sa recunoasca povestile reprezentate in imagini;
O2: Sa povesteasca, cu ajurorul educatoarei, momentele actiunii sugerate de imagini;
O3: Sa se exprime corect prin realizarea acordului intre subiect-predicat si celelalte parti de
propozitie;
O4: Sa utilizeze in vorbire dialogul;
O5: Sa selecteze imaginile care fac parte din aceeasi poveste;
O6: Sa participe cu interes la activitate;
SARCINA DIDACTICA: Recunoasterea si denumirea povestilor dupa imaginile prezentate;
Reproducerea cu sprijinul educatoarei a momentelor actiunii sugerate de imagini; Selectarea
imaginilor care fac parte din aceeasi poveste;
REGULA JOCULUI: La o comanda data copiii vor inchide ochii iar educatoarea va afisa la
televizor o imagine dintr-o poveste; la semnal, vor deschide ochii iar copilul atins cu bagheta
magica va privi imaginea, va denumi povestea, va povesti, cu sprijin, momentul actiunii
sugerat de imagine. Se aplauda raspunsurile corecte.
ELEMENTE DE JOC: inchiderea si deschiderea ochilor; aplauze; recompense;
METODE: conversatia, explicația, demonstratia, exercitiul, expunerea, metoda piramidei
MIJLOACE DE INVATAMANT: Un televizor de jucarie, imagini cu momentele principale ale
actiunii din povestile propuse, bagheta, recompense;
MATERIAL BIBLIOGRAFIC: ”Jocuri didactice pentru dezvoltarea vorbirii”- Victoria Vlăduț,
Maria Haraga, ed.Maiastria Tg. Jiu 2006; ”Programa activitatilor instructiv-educative in
gradinita de copii”; „Laborator prescolar-ghid metodologic”- Liliana Ezechil, Mihaela Paisi
Lazarescu; „Cunoasterea mediului inconjurator si
dezvoltarea vorbirii”, E.Varzari, M.Taiban, V.Manasia, E.Gheorghian; ”Metode
interactive de grup”-Silvia Breben, Elena Gongea, Georgeta Ruiu, Mihaela Fulga, ed.Arves;
DURATA: 20-30 minute
le-a adus un
televizor de jucarie
si o
bagheta magica
cu
care se vor juca.
Individual
La urmatorul semnal
al Puisorului copiii
deschid ochii iar cel
atins cu bagheta
magica, va
recunoaste
povestea, va povesti
momentul actiunii
sugerate de tablou
prin folosirea
cuvintelor si
expresiilor specifice,
prin reproducerea
dialogului.
Raspunsurile
corecte vor fi
aplaudate. Daca vor
povesti frumos
Puisorul le va oferi
recompense la
sfarsitul activitatii.
Individual
ce reprezinta
povestea „Casuta
din oala” si sa le
aseze la baza
piramidei(3) Casuta
din oala - poveste
populara, apoi toate
jetoanele
ce ilustreaza
povestea „Turtita”(2)
Prezentare
powerpoint - Turtita
fermecată.
Descarcă … si sa le
aseze la urmatorul
nivel al piramidei, iar
imaginea din
povestea „Scufita
Rosie”
https://www.jigsawpl
anet.com/?rc=play&
pid=090acd320f27
va fi asezata in
varful piramidei. Vor
fi ajutati sa le aseze
in ordinea
cronologica a
derularii actiunii.
https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=090acd320f27