Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CATEGORII DE ACTIVITI:
ADP:
1. ntlnirea de diminea, salutul, prezena, calendarul zilei
2. Rutine: Ne pregtim pentru activiti, micul dejun (deprinderi de ordine,
disciplin, autoservire)
3. Tranziii: Cntece despre insecte: Albinua, Greieraul, O furnic,
Primvara, Poezie: Floarea, Exerciii de nviorare.
ALA:
TIIN: Fi de munc independent S ajutm fluturaii.
CONSTRUCII: Adposturi pentru insecte.
ART: Decupare, lipire: Buburuze.
- Jocuri de micare n aer liber sau n sala de sport: Albinuele i florile,
Zboar, zboar, Dansuri nvate (Dansul florilor, Dansul rutei, Dansul
ciupercuelor)
- Ghicitori despre insecte
ADE:
1. DLC (Activitate de Educarea limbajului)
Subiectul: Jocul cuvintelor
Mijloc de realizare: Joc didactic
Sarcina didactic: alegerea unui jeton, denumirea imaginii, recunoaterea
sunetului iniial al cuvntului, alctuirea unei propoziii, numrarea cuvintelor
din propoziie, stabilirea numrului de cuvinte.
Regulile jocului: Buburuza va alege un copil, acesta va alege o un jeton, va
denumi imaginea, va recunoate sunetul iniial al cuvntului, va alctui o
propoziie cu cuvntul respectiv, va numra cuvintele din propoziie.
La complicarea jocului, copilul va alege un jeton, va denumi imaginea, va
recunoate sunetul iniial, va alctui o propoziie cu cuvntul respectiv, apoi
Voi prezenta copiilor oaspetele din aceast zi: La noi n grup a venit o
buburuz, care, n drumul ei spre grdini a gsit o comoar. Dar, este foarte
suprat, c nu o poate deschide, pentru c nu are cheie. Zna insectelor, i-a
spus c a ascuns cheia la noi n grup, iar pentru a o gsi va trebui s descopere
nite indicii, care s o ghideze spre gsirea cheii. Dar Buburuza nu poate gsi
singur aceste indicii, i ne roag pe noi s o ajutm. Pentru a gsi aceste indicii,
noi va trebui s ndeplinim cteva sarcini pe care ni le spune Buburuza, cu
ajutorul materialelor pe care ni le-a adus n co. La sfritul zilei, dac vom
rezolva corect toate sarcinile pe care ni le d Buburuza, vom gsi cheia, i vom
putea deschide comoara. Iar pentru c ai ajutat-o, Buburuza v va face cadou
ceea ce are n cufr.
Apoi, educatoarea va ruga copiii s se aeze la Sectoare, n funcie de
insigna pe care o au n piept. Grupa buburuzelor va trebui s realizeze o
buburuz din hrtie colorat, grupa fluturailor vor primi o fi pe care o vor
rezolva pentru a ajuta fluturaii, iar albinuele vor construi stupi de albine, dar i
alte csue pentru celelalte insecte.
insecte. Tranziie: Vor intona cntecul Greieraul n timp ce vor primi fiele,
acuarelele i apa.
Copiii vor lucra individual, innd cont de explicaiile educatoarei. La
sfrit, Buburuza le va aprecia lucrrile, copiii vor alege cteva lucrri pentru a fi
apreciate de ctre colegii lor, iar Buburuza le va oferi cel de-al treilea indiciu
pentru gsirea cheii, i i va ruga s se aeze pe covor pentru a le adresa cteva
ghicitori despre insecte. Apoi i invit n sala de sport pentru a se juca cteva
jocuri i pentru a dansa cteva dansuri nvate de ei la grdini. La sfritul
zilei, Buburuza le mulumete de ajutor, i le ofer ultimul indiciu pentru gsirea
cheii. Copiii vor desoperi locul unde este ascuns cheia, ghidndu-se dup
indiciile date de Buburuz. Dac vor gsi cheia, Buburuza va deschide
coamoara, i, aa cum le-a promis le va face cadou coninutul comorii
(stimulentele).
DEMERSUL DIDACTIC
EVENIMENTE
CONINUTUL NVRII
DIDACTICE
1. Moment organi- Vor fi create condiiile necesare desfurrii jocului didactic: aerisirea slii
zatoric
de grup, aezarea scunelelor n form de semicerc, avnd n fa o
msu cu jetoane acoperite, i Buburuza care ne viziteaz astzi.
2. Captarea ateniei Li se va prezenta copiilor musafirul care a venit n grup, i anume o
buburuz, care ne-a adus un co, i o comoar. Buburuza a gsit
comoara n drum spre grdini, dar este suprat c nu are cheia s o
deschid. Zna insectelor, i-a dat nite indicii, i un co cu materiale, care
s o ajute s gseasc cheia comorii.
3.
Enunarea Deoarece Buburuza nu se descurc singur, v roag pe voi s o ajutai
scopului
i
a la realizarea sarcinilor date de Zna insectelor. Astfel c, astzi vom
obiectivelor
desfura o activitate care se numete Comoara Buburuzei. Buburuza
v va da indicaiile necesare pe parcursul zilei. Vei avea de construit, de
lipit, de rezolvat fie, de alctuit propoziii, de pictat, de cntat i de
dansat. Dac la sfritul zilei ai ndeplinit toate sarcinile date de
Buburuz, iar Buburuzei i-a plcut de voi, vei gsi toate indiciile pentru
gsirea cheii. Iar Buburuza v promite c dup ce o s deschid comoara
o sa v mpart vou coninutul comorii.
4.
Prezentarea Copiii vor fi mprii n trei grupe, n funcie de ecusonul pe care l-au
coninutului
i primit la sosirea n grdini. Se vor aeza la Sectoare. La sectorul tiin,
dirijarea nvrii
Fluturaii vor avea de rezolvat o fi matematic. La sectorul Art,
Buburuzele vor decupa i asambla prile componente ale unei buburuze.
La sectorul Construcii, Albinuele vor construi stupi pentru albine, dar i
csue pentru celelalte insecte. Dac au rezolvat corect sarcinile, vor
primi primul indiciu n gsirea cheii.
Tranziie: Cntecul Albinua.
Rutine: splatul minilor, servirea micului dejun.
STRATEGII
EVALUARE
DIDACTICE
Surpriza
Conversaia
Conversaia
Explicaia
Demonstraia
Munca
independent
Verificare scris
Evaluare frontal
Tranziie:Cntecul O furnic.
n continuare se va desfura jocul didactic Jocul cuvintelor. Buburuza
le va prezenta copiilor cteva jetoane, pe care le avea n co, i le va
explica regulile jocului. Copilul care va fi atins de Buburuz va veni la
msu, va alege un jeton, va denumi imaginea, va recunoate sunetul Explicaia
iniial al cuvntului, va alctui o propoziie cu cuvntul respectiv, apoi va
numra cuvintele din propoziie. Dac copilul va rezolva corect aceste
cerine, va fi aplaudat de colegi i va primi din partea Buburuzei o floare
roie n piept. La sfritul jocului, dac Buburuza a fost mulumit de
rspunsurile copiilor, le va da cel de-al doilea indiciu pentru gsirea cheii.
* Joc de prob: Un copil ales de Buburuz va urma instruciunile Demonstraia
acesteia, executnd jocul de prob.
* Desfurarea propriu-zis a jocului : Pe msu vor fi suficiente Jocul didactic
imagini cu flori, astfel nct toi copiii din grup s participe la joc.
* Complicarea jocului : Se va realiza printr-un concurs. Copiii vor
fi mprii n dou echipe, Fluturii albi i Fluturii galbeni. Din
fiecare echip va veni un copil, va alege un jeton de pe mas, va
denumi imaginea, va alctui o propoziie enuniativ cu acel
cuvnt, apoi va transforma propoziia n propoziie exclamativ,
Conversaia
apoi interogativ. Dac toate rspunsurile au fost corecte, echipa
lui va primi un fluturas pe panou. Dac doar o parte din
rspunsuri au fost corecte, sau copilul a fost ajutat de colegii de
echip, atunci echipa va primi doar o aripioar de flutura. Dac Concursul
ai obinut dou aripioare, vom forma un flutura, i se va numra
la sfrit.
La sfritul jocului, se vor numra fluturaii primii de fiecare
echip, iar echipa care are cei mai muli fluturai va fi
nvingtoare, i aplaudat de copii. Buburuza le va oferi cel de-al
treilea indiciu.
Evaluare frontal
Evaluare
individual
Evaluare frontal
Demonstraia
Exerciiul
Evaluare frontal
Turul galeriei
Autoevaluare
Conversaia
Conversaia
Evaluare frontal
Surpriza